Como a UEFA faz os jogos da Liga Europa acontecerem: transmissão

Para garantir que não há distração da ação durante os jogos das competições de clubes da UEFA, uma grande quantidade de trabalho é feita fora das câmeras para garantir que todas as equipes, partidas, clubes e emissoras recebam o mesmo alto padrão de serviço.

Neste artigo apresentado por Engelbert Strauss, descobrimos como a UEFA garante que o padrão de cobertura televisiva permaneça consistente de local para local para todos os jogos da UEFA Europa League ou da UEFA Europa Conference League.

Cada jogo é diferente, mas uma missão fundamental das equipas de palco da UEFA é garantir que têm uma aparência consistente, tanto para os telespectadores como para os adeptos no estádio. “Os colegas da TV estão aqui para garantir que, em última análise, a produção de um jogo seja do ponto de vista da TV”, explica o líder da equipe de operações de jogos da UEFA, Ken Nikravesh. “Então, um produto consistente está sendo oferecido em cada partida.”

“Quando alguém liga um jogo da Liga Europa na TV, queremos que eles saibam instantaneamente que é a Liga Europa: é um jogo da Liga Europa ou da Liga da Conferência”, confirma Thomas Attal, gerente de operações e transmissão do local da UEFA (VOBM).



Um cinegrafista em Sevilha no início desta temporadaUEFA via Getty Images

Embora a UEFA trabalhe com uma série de emissoras anfitriãs, elementos como gráficos, replays e a ordem de execução dos jogos permanecem consistentes de jogo para jogo, enquanto a chegada do sistema de árbitro de vídeo (VAR) na UEFA Europa League aumentou a pressão sobre as equipes do local. “Todo mundo espera muito da Liga Europa agora e o VAR faz parte da competição, então está crescendo a cada ano”, diz Nikravesh.

O diretor do local (VD), o gerente de operações e transmissão do local (VOBM) e representantes da emissora anfitriã se reúnem antes do jogo para garantir que todos os protocolos de transmissão sejam compreendidos e observados e que as câmeras estejam apontando nas direções corretas para os tempos certos.

“O diretor do local cobriria a contagem regressiva para o início: os principais horários, os horários de aquecimento, quaisquer atividades planejadas para os fãs – para que a emissora anfitriã possa ter certeza de que está cobrindo essas cenas”, diz Nikravesh. “Se houver corte de grama, se houver água no campo em determinados momentos, a emissora anfitriã precisa saber caso precise encobrir as câmeras que estão ao lado do campo”.

A contagem regressiva para o pontapé inicial é bastante consistente de jogo para jogo; as emissoras filmam as chegadas das equipes e, em seguida, as fichas das equipes são enviadas 75 minutos antes do pontapé inicial. Os oficiais nos bastidores verificam o equipamento da partida antes que os jogadores saiam para o aquecimento, retornem aos vestiários e, finalmente, saiam para a partida propriamente dita.

Capitão do Rangers, James Tavernier, no flash após as semifinais


Capitão do Rangers, James Tavernier, no flash após as semifinaisUEFA via Getty Images

Após a partida, há também um ritmo estabelecido. Enquanto alguns jogadores são designados para entrevistas ‘flash’ no campo, outros são levados para testes de doping pós-jogo. Em outros lugares, o árbitro valida os principais eventos da partida, que são aprovados pelo delegado da partida, que é o oficial mais sênior em cada jogo.

Há muito o que acompanhar, e Attal diz que exige muita organização da equipe no local. “O trabalho em equipe é absolutamente essencial para isso”, diz ele. “Eu diria que o maior desafio é garantir que você tenha definido suas prioridades de forma que tenha tempo para concluir todas as coisas que precisa fazer, porque seu dia fugirá de você muito rapidamente se não o fizer.”

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